回顾2018 | 家居探险的一年
上图就是我在试玩了另外的四款主流MOBA类游戏之后观察得出的各个游戏的特点,回顾虽然他们看似都是MOBA类游戏,回顾但是他们在很多方面却还是非常不同的。
早期用户不是补贴换来的,家居任何一个需要去补贴的用户都是伪需求,不是刚需。见到80%的创业者,探险我都会问留存数据是多少,如果他说:我要问我们的COO。
而饿了么这个团队是大学生毕业创业的,回顾他有没有能力迅速招聘、管理几千个人,这是王兴给张旭豪的一次考验。因为创业的压力非常大,家居能不能一起很愉快的合作是非常大的考验。如果一个CEO连这个问题都回答不清楚,探险那这个公司肯定是没有希望。
能够真正重视留存曲线的CEO,回顾会真正把它运用到每次版本改善,每次运营策略调整中。这些创业者不会在初始的时候就一下去获取很多用户,家居尤其是烧钱去补贴客户。
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(责任编辑:潼南县)
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